Логотип Peopletalk

5 интерактивных сериалов, в которых грань между кино и видеоигрой стирается

В Москве начались съемки интерактивного веб-сериала «Все нормально, пап!» (проект создан при поддержке ИРИ). Это значит, что зрители могут влиять на развитие сюжета, выбирая те или иные варианты в различных ситуациях. Решения зрителя, который в этот момент становится игроком и одновременно соавтором истории, повлияют на характер героини, ее отношения с другими персонажами и последствия.

По этому случаю решили вспомнить, в каких сериалах также грань между кино и видеоигрой стирается.


«Все нормально, пап!»

в производстве

Кадр со съемок сериала «Все нормально, пап!», в производстве (Реж. Алексей Елистратов)

Для начала скажем несколько слов о самом проекте. Зрителям предстоит играть за 14-летнюю девочку Сашу, мама которой уезжает на несколько месяцев на Чукотку. Она остается с папой, но из-за разницы поколений между ними возникает недопонимание. Саша хочет стать блогером, но отец, который пытается ее защитить, не дает ей той свободы, которую она хочет. Во время развилки сюжета зритель может выбрать: бежать на вечеринку или готовиться к контрольной? бросить музыкальную школу или нет? Все эти выборы повлияют в дальнейшем на характер героев и финал истории.

Главную героиню Сашу сыграет блогер и певица Алиса Буслова, ее папу — актер театра и кино Никита Мучкаев («Молодежка», «Склифосовский» и «Лихие»). Подругу сыграет блогер, актриса и певица Тая Скоморохова. В эпизодах также снимаются Юлия Сулес («Горько!») и Андрей Леонов («Папины дочки»). За производство «Все нормально, пап!» отвечает генпродюсер Оксана Барковская. Режиссером выступил Алексей Елистратов, работавший над проектами «Новенькие», «Трудная» и «Выход».


«Черное зеркало: Бандерснэтч»

2018

Кадр из сериала «Черное зеркало: Бандерснэтч», 2018 (Реж. Дэвид Слэйд)

На сегодняшний день это самый известный и успешный пример интерактивного кино. По сюжету молодой программист Стефан планирует создать видеоигру на основе книги «Брандашмыг», в которой действия пользователя будут менять сюжет. Горящий дедлайн и психологические проблемы осложняют работу. Парень винит себя в смерти матери, и в какие-то моменты грань между реальностью и виртуальным миром стираются.


Life is Strange

2015

Кадр из интерактивной видеоигры Life is Strange, 2015 (Гемдизайнер: Батист Моизан)

Хотя Life is Strange является видеоигрой, но больую часть процесса занимает просмотр кино. Игрок управляет Максин Колфилд, которая поступает в престижную Академию Блэквелл. Однажды она фотографирует синиюю бабочку, после чего она обретает способность переноситься в прошлое, только взглянув на фотографию. Скоро она встречает свою давнюю подругу Хлою Прайс, отец которой погиб в катастрофе. Пытаясь исправить ошибки прошлого, подруги узнают, что случилось с таинственно исчезнувшей первой красавицей города. Сюжет игры наполнен отсылками к поп-культуре, например, к сериалу «Твин Пикс» и «Сумеркам».


Heavy Rain

2010

Кадр из интерактивной видеоигры Heavy Rain, 2010 (Гемдизайнер: Дэвид Кейдж)

В Heavy Rain действие развивается не через катсцены, а действия игрока. Здесь четверо персонажей — архитектор Итан Марс, агент ФБР Норман Джейден, журналистка Мэдисон Пейдж и частный детектив Скотт Шелби (их играют настоящие актеры). История разворачивается вокруг поисков «Мастера Оригами» — маньяка, который топит детей в дождевой воде. Тем временем Итан Марпс пытается спасти похищенного сына.


Immortality

2021

Кадр из интерактивной видеоигры Immortality, 2021 (Гемдизайнер: Сэм Барлоу)

Это также FMV-игра (Full Motion Video), в которой сюжет строится вокруг загадочного исчезновения молодой актрисы Мариссы Марсель. Она снялась в трех фильмах, ни один из которых так и не попал на экраны. Зритель-игрок может управалять «кинопроектором» — запускать видео, ставить на паузу, перематывать вперед или назад. Триллер на тему искусства в процессе приводит к поиску древней бессмертной сущности, скрывающейся за кулисами.


As Dusk Falls

2022

Кадр из интерактивной видеоигры As Dusk Falls, 2022 (Гемдизайнер: Мэй Вонг)

В As Dusk Falls нет свободного перемещения по локациям, однако игроку предстоит по диалогам с разнымии персонажами принять морально непростые решения. Действие разворачивается в 1998 году в штате Аризона. Сюжет рассказывает непростою историю двух семей, которая охватывает 14 лет. Здесь также играли настоящие актеры, изобрадения которых оцифровали и стилизовали.

Реклама